移动
1. 移动
Update()时对应按键按下添加一个状态. 同时使用StartContinue(fun)根据响应的状态进行移动. 例如: 按下W, 将设置前进状态,通过tranform.Translate()进行前进. 区分前进后退, 两者的状态是互斥的, 根据最后的按键更新状态.
2. 动画
在Update时, 同时将动画控制器的状态设置为响应的状态,以控制播放响应的动画.
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